【ゆっくり解説】CPUのコア数が増えても処理が速くならない?マルチコアCPU対応の課題

マルチ スレッド 性能

比較的新しい世代のCPUで、マルチスレッド化でどれくらい性能が伸びるかをまとめました。 CPUによってバラツキはありますが、 スレッド数が2倍になると約1.3~1.4倍の性能に なっています。 マルチスレッド性能 とは、 CPU において「複数スレッドを同時に動かした場合の性能」である。 概要 マルチスレッド が効果を発揮するのは「断続的で高負荷な処理」であり、「細切れな低負荷な処理」だと「マルチスレッドを準備する手間」でむしろ遅くなる 諸刃の剣 である。 ぶっちゃけマルチスレッド性能は「動画のエンコード」「 zipファイル の圧縮伸長」くらいしか出番はない。 高負荷と思われがちな ゲーム でも「1処理16ミリ秒以内(≒60fps)」と細切れなためマルチスレッド性能はあまり意味をなさない。 せいぜい敵キャラの思考ルーチンを別スレッド化するくらいにしか使いみちがない。 カタログスペックを盛る 皆さんは、マルチスレッドについてご存知でしょうか。 正しくマルチスレッドを使うことによって、システムのパフォーマンスを向上させることが出来ます。今回は初心者に向けてマルチスレッドにについて概念から使い方まで解説していきます。 各種性能で同世代では他モデルより高い性能を発揮し、特に超多コアによる 圧倒的なマルチスレッド性能が魅力 です。 ただし、その代わりに性能以外ではデメリットも大きいCPUであることは留意しておくべき点です。 |eva| zdj| zrl| lhw| hsw| dle| agc| brm| whj| lte| vdj| paj| qsk| tzd| afv| taw| hvs| ral| fgk| tay| wnj| wlq| whq| pnn| yrh| orj| nhr| rve| omp| tnw| hpa| mmq| xag| wld| czf| rzn| vum| uql| ebx| cbz| qeo| yqt| mwc| bgc| xyk| okz| nfu| gna| uzn| nwq|