クロノス クロス
more 【時系列順】ストーリー完全解説『クロノクロス』~CHRONOCROSS~ 「なぜ僕は、10年前に死んだのか? 」神作なのか! ? 問題作なのか! ? 20年以上議論が続く作品・・・今回は超難解ストーリー『クロノクロス』のご紹介です。 難解が故にあまり解説動画がないのでヘロヘロになりながら作ってみました。 後半もがんばりますー! ! 徹底解説】クロノクロス 中編
『クロノ・クロス』は、スクウェア・エニックス(当時はスクウェア)によって1999年11月18日に発売されたPlayStation(PS)用ロールプレイングゲーム(RPG)。 前作『クロノ・トリガー』は坂口博信、堀井雄二、鳥山明と、3人の巨匠が名を連ねたドリームプロジェクトだったが、今作は『クロノ・トリガー』の企画のメンバーだった加藤正人が中心となってスクウェア開発メンバーのみにより制作された。 美麗なグラフィックやBGMは高い評価を得たものの、前作とのバトルシステムや世界観の違いなどから評価はトリガーファンの間でも賛否両論分かれているが、スタッフ曰く、今作はあくまでも『クロノ・クロス』であって『クロノ・トリガー2』ではないと語っている。
《超時空之鑰 次元之旅》 (日語: クロノ・クロス ,英語: Chrono Cross ,中國大陸譯作「穿越時空」) 是史克威爾(現在的史克威爾艾尼克斯)開發的一款電子角色扮演遊戲,適用PlayStation平台。它是1995年在超級任天堂上發行的《超時空之鑰》的續作。
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