アルティメット エンド
※本商品は「デジタルアルティメットエディション」です。他に「通常版」、「デジタルデラックスエディション」もございますので重複購入にご注意ください。 ※本商品には単品販売を予定しているコンテンツも含まれます。重複購入にご注意
アルティメットエンド・オルタナ… ミッショ、パッセ、フェイイルミ+陣+士気、トルバ ※ミッショなど15秒軽減のタイミング ⇒2回目のDOTが残り3秒以下
アルティメット (ultimate)は、100m×37m(フィールドの両端から18m以内はエンドゾーンと呼ばれる)のフィールド内 [1] を、7人ずつ敵、味方に分かれて一枚のディスクをパスしながら運び、エンドゾーンを目指す競技 フライングディスク の団体競技
そんなR36ですが、グレードは大きく分けて2種類の「トラックパッケージ」と「アルティメットパッケージ」が設定されています。. 現時点では
召喚魔法は、円卓の騎士たちによる連続攻撃からアーサー王の一撃へと連鎖する『 アルティメットエンド 』。 歴代最強の召喚獣候補 おそらく、間違いなく 歴代最強の召喚獣 の筆頭候補と目される存在。 (ダメージが1桁違うFF10を除けば) その理由はその トンデモない攻撃力 と 攻撃回数 。 演出内容は、"円卓の騎士たちが次々と攻撃や 魔法 を繰り出し、最後にアーサー王が エクスカリバー による一刀両断でとどめを指す"というもの。 ……なのだが、 王と騎士たちの13回の攻撃すべてに攻撃判定がある というまさかのトンデモ仕様。 しかも 9999 がポンポン出る上、 攻撃範囲が敵全体である からさらに恐ろしい……。
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