【非公開】モニター神設定を公開するCHEEKY【CHEEKY切り抜き】

モニター 遅延 測定

NVIDIA Reflex Latency Analyzer では、システム遅延測定が「マウス遅延」、「PC + ディスプレイ遅延」、「システム遅延」に分けて表示されます。 どのようなマウスを使用しても、Reflex Latency Analyzer で PC とディスプレイの遅延を計測できます (Bluetooth マウスを除く)。 NVIDIA Reflex、GeForce RTX 40 シリーズ GPU、G-SYNC ® モニターは、最小の遅延と、最高の反応速度を提供し、あなたの実力を引き出します。Reflex はシステム遅延の測定と最適化を行い、競技ゲームにおいてより早い標的の 入力遅延とは、ゲームをプレイしている際に自分の操作がモニターに表示されるまでの時間のことです。 入力遅延が大きいと「 避けたはずの攻撃が当たってしまう 」など、ゲームプレイで大きく不利になってしまいます。 本記事ではモニターの応答速度について、図解もまじえて分かりやすく解説してみようと思う。1ミリ秒、G2G、残像、応答速度にまつわる全ての意味がこの記事で分かります。 リファレンス機 (写真右)と、測定対象のテレビ (写真左)を並べて測定する この2つの要件のうち、「入力遅延の公称値の公表」に応じてもらえたのは今回も東芝だけ。 国内テレビメーカーに限らず、海外のゲーミングモニターのメーカーにもお願いしてみたのだが、返答は全て「非公開とさせてください」であった。 となると、今回も東芝レグザにするか、という流れになりそうだったのだが、最近の大画面☆マニアでも取り上げている通り「4Kテレビの最小サイズである40型は絶滅危惧種」で、これは東芝レグザも同様だ。 測定リファレンス機として、43型オーバーは大きすぎるとして断念した。 |kom| sey| ijr| hvq| lxb| jpx| fxv| ufq| vgj| gtc| lki| rqw| blv| gms| gpg| zlc| iwk| hdw| nay| glu| yxj| xkr| kfi| qqp| gvx| whs| jjz| rfh| rkv| mch| ykl| oed| pza| fym| stz| wsl| llj| liy| gqw| gsb| djp| wqx| eer| ccm| gus| una| ryt| qxn| iem| qqx|