ゲーム 音
ゲーム制作大好き。効果音にもこだわりたい。でもサウンドの知識も機材もないから、フリー効果音素材を使うしかない…。そんなゲームクリエイターのために、ゲーム効果音を自分の手で、じゃんじゃん手軽に作れるツールができました。
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ゲームをする時、特に音ゲーの場合、偶にbgmのみを録音して保存したい時もあるでしょう。本記事では、各タイプのデバイス、異なっているosでゲームの音声を収録する方法が掲載されています。もし画面不要でゲームの音声だけを保存する方法を探していれば、どうぞ本記事を参考して
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「ゲームの音」はいわゆる「映画の音」とどう違うのか。 この記事では、私が考える 「ゲームの音ならではの魅力」 を解説&紹介する。 目次 基本:スピーカーの配置 ゲームの音×マルチチャンネル・サラウンド ゲームプレイ、カメラの操作、インタラクティブ性 Dolby Atmos/DTS:Xについて まとめ 基本:スピーカーの配置 まずはおさらいも兼ねて。 世界一やさしい「音声仕様」の見方 色々な呼び方があるけれど、映画、アニメ、ゲームといった映像コンテンツの「音声仕様」は、「音声形式」と「チャンネル数」で成り立っている。 「マルチチャンネル」と「サラウンド」 「マルチチャンネル」と「サラウンド」。 ほとんど同じ使われ方をする言葉だが、意味は微妙に異なる。 この記事では、それぞれの
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