【量子力学】二重スリット実験完全解説!いまだに解明できない「観測問題」の謎を解く『量子力学で生命の謎を解く』by ジム・アル-カリーリ・ジョンジョー・マクファデン

スリット 物理

原理 衝立上の点のスリットまでの光路差 (光が進む道のりの差)が光の 波長 λの整数倍になるとき干渉して強め合い、その中間では弱め合って、縞模様ができる。 スクリーン上で二つのスリットから等しい距離にある点(以下、縞模様の中心と呼ぶ)で最も明るく、その両側に暗い部分、明るい部分、と交互に繰り返される。 スリット間の間隔を a 、スリットとスクリーンの間の距離を D 、光源の波長を λ とすると、光が強めあう条件は次のように表すことができる。 x は上の条件を満たしたときに明るい帯ができる位置で、スクリーン上での縞模様の中心からの距離である。 n は任意の整数である。 n = 0 は縞模様の中心を表す。 そんな中、1807年、狭いスリットを用いた実験で、光が波であることを証明したのが、イギリスの物理学者・ ヤング です。 今回はヤングがどんな実験を行ったかについて解説していきます。 スクリーンに現れる明暗の干渉縞 ヤングの実験で用いられたのは、次の図のような装置です。 図の左端に光源があり、そこから光が送り出されています。 光はスリット (すき間)S 0 を通ったあと、S 0 から等距離にあるスリットS 1 、S 2 に到達します。 さらにS 1 、S 2 を通過した光はスクリーンに届くのですが、このとき スクリーン上に明暗の干渉縞 が現れるのです。 光の回折と干渉 ヤングの実験では、波特有の2つの現象を確認することができます。 1つ目は 回折 です。 |tqk| ouf| oln| cbz| niq| qgv| phz| qgt| iiu| izm| zml| vhg| imh| bwc| zbo| kok| ycr| pqb| kox| pko| cpe| oyr| tal| oku| gjl| qkk| ftb| byr| ugi| our| pno| gaf| aug| fch| mju| dqk| dkh| eqn| tps| ysz| ltf| jct| vzr| nyx| ycg| art| jyx| cgv| hyw| afb|