グラブル 主人公 リミボ
リミットボーナスとは? LBとは? LBの取得には大量の経験値が必要 LBは全てのジョブで共有 リミットアビリティについて 例 リミットボーナスクラス 能力強化の回数が増えると必要LBも増える 能力強化の反映について 能力リセットについて おすすめの能力強化 (初期状態) 攻撃力 防御力 HP 弱体成功率 奥義ダメージ DA確率 剣気上限 Rank150以降のおすすめの能力強化 味方全体HP (Rank155/185/210で解放) DA/TA確率 (Rank165で解放) ダメージ上限UP (Rank170で解放) ダメージ上限UPⅡ (Rank195で解放) アビリティダメージ上限UP (Rank230で解放) チェインバーストダメージ上限UP (Rank240で解放)
主人公のリミットボーナスは種類が多く、有用なものも多いのですが、振ることが出来るポイントには上限が設定されていて全部取り切ることが出来ないため、より有用なものに絞って振る必要があります。 そこで今回は、より優先して振っておきたいリミットボーナスをおススメ順に紹介しておきたいと思います。 最優先で振っておきたいリミットボーナスはある程度決まっているため、しっかりと押さえておきましょう。 優先度★★★ 弱体成功率 (初期解放 デバフ成功率は極めて重要なので必須) ダメージ上限UP (RANK170,195 ダメージ上限を伸ばす手段は限られており、DPSに大きくかかわるため必須) 味方全体HP (RANK185,210 PT全体のHPを大きく上げれるため最優先に振りたい)
2024/01/26 21:58 5 グラブルのクラス5ジョブ「キング」の評価と運用方法を掲載。 アビリティや取得条件だけでなく、おすすめのマスターボーナスとリミットボーナス、編成例についても紹介しているので、取得と運用の参考にどうぞ。 ©Cygames, Inc. 目次 評価 アビリティ リミットボーナス(LB) 強い点 運用方法と編成例 コンパニオンウェポンおすすめ武器 取得条件 プロフィール 関連記事 評価 総合評価 項目別評価 運用別評価 役割別評価 評価基準について ステータス マスターボーナスとLvアップボーナス アビリティ 固定アビリティ リミットアビリティ サポートアビリティ リミットボーナス(LB) おすすめのリミットボーナス(LB)
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