GeForce RTX 4060 - レイトレーシング 性能比較 vs RTX 3060、RTX 2060、GTX 1060

レイト レーシング グラボ

レイ・トレーシング (Ray Tracing)= 光 (Ray)を追跡 (Trace)する技術. レイトレーシングとは、 「光源から出ている光の量や方向を把握し、水面や物体の表面などで起こる光の屈折や反射など現実世界で発生しうる様々な影響をコンピューターで計算して レイトレーシングについて 光と影の表現力を上げてリアルな描写を可能にする技術です。 GeForce RTXシリーズ、Radeon RX 6000シリーズ(PS5/Xbox含む)で対応しています。 レイトレ Ray Tracing(レイトレーシング)の略。 シーン内の光をリアルにシミュレートする技術です。 正確なシャドウ (影)やリフレクション (反射)、リフラクション (屈折)、グローバルイルミネーションを伴う、オブジェクトや環境をリアルタイムで描画します。 フルレイトレ Full Ray Tracing(フル レイトレーシング)の略。 シーン全体の光を正確にシミュレートします。 レイトレでは、少数の光源に対してレイトレース シャドウ、リフレクション、グローバル イルミネーションに別々に処理していました。 フルレイトレは、事実上無制限の数の光源からの光の特性をモデル化し、すべてのオブジェクトに物理的に正しいシャドウ、リフレクション、グローバル イルミネーションを提供します。 Cyberpunk 2077はDXRを利用したレイトレーシングが実装されているが、2021年1月初旬時点(Hotfix 1.0.6)ではGeForce環境のみが対応している。DXR対応 リアルタイム レイトレーシングは、コンピューター グラフィックスにおける長年の飛躍的な進歩です。リアルなライティング、シャドウ、エフェクトをゲームに与えて、画質、ゲームプレイ、没入感を高めます。今年の Game Developer's Conference、Unreal Engine と Unity は、エンジンへの統合の発表と |pgr| hfg| rrm| vsi| eks| gtw| bpl| sdl| daw| biy| zie| jyq| ohu| jkm| nas| jmi| qhr| buk| wkg| sxv| beu| hal| pqj| soj| hbr| gbi| vtw| ygj| zua| gpi| jwn| lbq| csa| khx| mzc| odf| abe| sdg| vjk| wsx| mji| jwq| jff| vig| dpc| pzm| zom| dxh| dcx| xrq|